Párhuzamos oktatási rendszer – Jobbá teheti a számítógépes online játék a való világot?
Szerző: admin - 2010. ápr. 04. Kategória: üzleti szimuláció
Érdekes megközelítéssel beszélt az online játékokról Jane McGonigal, a Kaliforniai Jövőkutató Intézet munkatársa a TED-en. Jane azt kutatja, miért szeretjük a számítógépes online játékokat és hogy lehetne kihasználni a játékosok szenvedélyét arra, hogy jobbá tegyük a való világot. Ma a fejlett világ gyermekei annyi időt töltenek a gépek előtt játszva, mint a tanulással. Olyan ez, mintha lenne egy párhuzamos oktatási rendszerünk, amiről nagyon keveset tudunk és ami ellen ösztönösen küzdünk. A kutatások szerint az online játékosokra négy dolog jellemző:
Optimizmus ? addig küzdeni, míg az akadályt leküzdjük.
A közösséghez tartozás fontossága – ha valakivel együtt játszunk, még ha vesztünk is, jobbak lesznek a kapcsolataink, jobban bízunk benne, mivel egy közösséghez tartozunk.
Hatékonyság ? a játékosok hajlandóak az órákon át tartó kemény munkára.
Küldetéstudat ? a játékosokat rendkívül motiválja az izgalmas küldetés.
Ma az emberiség több időt fordít a World of Warcraft játék küldetésének megoldására, mint bármi más probléma megoldására. (A statisztikák szerint pontosan 5,93 millió évet!) Föl lehetne ezt az emberi erőforrást használni arra, hogy az emberiség valódi és égető problémáit oldjuk meg?
A kutató azon dolgozik, hogy új online játékot fejlesszen ki csapatával, amelyben a küldetés az, hogy a játékosoknak megoldást kell találniuk az elfogyó olajkészletek által okozott helyzet megoldására. A World Bankkal együtt olyan programot fejlesztett ki, amely az afrikaiak problémájának megoldásába vonja be az online játékosokat.
Sok sikert hozzá! Lehet, hogy érdemes lenne egy online játékot kifejleszteni Magyarország felvirágoztatására is. Ha menne a virtuális világban, talán menne a való világban is.
Mi magunk is nagy hívei vagyunk a játékoknak. A mi palettánkon sok szerelős játék van.A szimulációs játékaink közül a legnépszerűbb A tenger urai.

Tünde cikke – Az alázatos automata visszavág
Egy a fenntartható fejlődésről szóló szimulációs játék (keserű) tapasztalatai ? itt olvasható: http://www.forlong.hu/download/fenntarthato_fejlodes_szimulacio.pdf